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Java_day4

自用Java笔记(Ⅳ),主要记录Java异常处理!奋斗ing

异常概述与异常体系结构

开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常。

执行过程中出现的异常分为两类:

  • Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。eg:StackOverflowError栈溢出和OutOfMemoryError堆溢出。一般不编写针对性的代码进行处理。
  • Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。又分为编译时异常(受检checked异常) VS 运行时异常(非受检unchecked异常)

异常处理机制

关于异常对象的产生:

  • 系统自动生成的异常对象
  • 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

抓抛模型:

  1. “抛”:程序在正常执行中,一旦出现异常就会在代码处生成一个对应异常类的对象,并抛出。之后的代码不再执行。
  2. ‘’抓“:可以理解为异常的处理方式,如下两种方式:

try-catch-finally

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try{
//可能会出现异常的代码
} catch(异常类型1 变量名1) {
//处理异常的方法1
} catch(异常类型2 变量名2) {
//处理异常的方法2
}
...
finally{
//一定会执行的代码
}

PS:

  • catch中的异常类型若五子类父类关系 ,无需考虑声明的先后顺序;若有,子类必须声明在父类的上面,否则报错。
  • 在try中声明的变量,在大括号外不能调用。try-catch-finally可以嵌套。
  • finally是可选的,其中声明的是一定会执行的代码,即便catch中又出现了异常,try或catch中有return语句等情况。
  • finally重要应用:像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,需要收到编写代码进行资源的释放,此时代码就需要编写在finally中。

常用异常对象处理的方式:①String getMessage() ②printStackTrace()

体会:

  1. 使用try-catch-finally处理编译时异常,是使得程序在编译时不再报错,但在运行时仍可能报错。“延迟”、
  2. 开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常不针对运行时异常编写try-catch-finally,针对编译时异常,一定要考虑异常的处理。

throws + 异常类型

声明在方法的声明处,指明此方法执行时,可能回抛出的异常类型,一旦方法体执行时出现异常,仍会在异常处生成一个异常类的对象。此对象满足throws后的异常

如何选择

  • 若父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着若子类重写的方法有异常必须使用try-catch-finally
  • 执行的方法a中,先后调用了另外几个方法,这几个方法是递进关系执行的。建议这几个方法使用throws的方式处理,而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally

自定义异常类

  1. 继承现有的异常结构:RuntimeException、Exception
  2. 提供全局常量:serialVersionUID
  3. 提供重载的构造器

throw VS throws

  • throw表示抛出一个异常类对象,生成异常对象的过程。声明在方法体内。
  • throws属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。
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小二,上酒~
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